假设我要用图像制作电影。我被告知要使用AVAssetWriter
以及AVAssetWriterInput
附加CVPixelBuffer
对象。但是我很困惑。
为什么我们创建像素缓冲区,仅创建位图上下文以制作电影,然后使用drawRectInViewHierarchy
绘制?
最佳答案
我不确定您要依据什么信息,但是我将尽力解释基本信息。
首先,CVPixelBuffer
是一个CoreVideo对象,用于存储图像数据。所有处理图像数据的AVFoundation类都使用这种类型的对象。但是,CVPixelBuffer
并不是一个简单的对象,您不能简单地从JPEG或PNG数据的实例中实例化一个。
创建CVPixelBuffer
的一种可能方法是从CVPixelBufferCreateWithBytes
调用CGImageDataProvider
。可能还有其他解决方案可能会起作用和/或更有效。这取决于您开始使用哪种图像。
关于ios - 带有AVAssetWriter的CVBufferPool的解释?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41886021/