我正在使用provider
和video_player
来管理状态。
VideoProvider具有:
videoPlayerController = VideoPlayerController.network(...);
当用户切换到新视频(同一屏幕)时,我经常更改此设置。如果我直接将新的
VideoPlayerController.network(...)
分配给videoPlayerController
,则旧视频仍会播放,您可以听到声音。解决方法是先videoPlayerController.pause()
,然后再分配新的VideoPlayerCOntroller.network
。GC是否处置了先前的视频?这有任何性能问题吗?我想摆脱以前的视频和切换到新视频之前使用的资源。切换之前,我无法使用
videoPlayerController.dispose()
,因为它会导致错误。 最佳答案
当您调用dispose
时,VideoPlayer小部件仍在使用您的 Controller 。首先,您需要确保不再使用它(将controller的状态设置为null),然后再调用dispose。
我不确定您是如何通过Provider进行状态管理的,但我将举例说明如何使用常规State进行状态管理。
VideoPlayerController _controller;
void _initController(String link) {
_controller = VideoPlayerController.network(link)
..initialize().then((_) {
setState(() {});
});
}
Future<void> _onControllerChange(String link) async {
if (_controller == null) {
// If there was no controller, just create a new one
_initController(link);
} else {
// If there was a controller, we need to dispose of the old one first
final oldController = _controller;
// Registering a callback for the end of next frame
// to dispose of an old controller
// (which won't be used anymore after calling setState)
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) async {
await oldController.dispose();
// Initing new controller
_initController(link);
});
// Making sure that controller is not used by setting it to null
setState(() {
_controller = null;
});
}
}