我正在使用JOGL渲染一些模型。我可以实现KeyListener接口,并相应地接收击键。但是问题是,按键后我无法再次刷新或渲染模型。我可以接收到输入,但是在JOGL中每次按键后如何清除缓冲区再次呈现它。
最佳答案
不要那样做
添加jogl(com.jogamp.newt.event.KeyListener
)keyListener,例如here。
然后玩这些two methods
关于java - 键盘输入JOGL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/35846564/