实验报告:

一.实验目的

(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

       Circle():构造方法,将半径置0

       Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

       double getRadius():获得圆的半径值

       double getPerimeter():获得圆的周长

       void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

实验代码:

package 第六周;

public class Circle             // 圆类Circle的方法成员
{
    private double radius;

    public Circle()             // 构造方法,半径置零
    {
        radius = 0;
    }

    public Circle(double r)     // 构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
    {
        radius = r;
    }

    public double getRadius()   // 获得圆半径
    {
        return radius;
    }

    public double getPerimeter() //获得圆周长
    {
        return 2 * Math.PI * radius;
    }
    public void disp()
    {
        System.out.println("半径:  "+getRadius());
        System.out.println("周长:  "+getPerimeter());
        System.out.println("面积:  "+Math.pow(radius,2)*3.14);
    }
}
package 第六周;

public class Text
{

    public static void main(String[] args)
    {
        Circle c = new Circle(5);
        c.disp();
    }

}

实验截图:

错误截图:

分析:Java在使用pow函数是也要有相关声明;
改正:将计算面积的简洁代表公式pow(radius,2)*3.14更改为Math.pow(radius,2)*3.14;注意该声明首字母为大写。

正确截图:
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

        Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

        double getHeight():获得圆柱体的高

        double getVol():获得圆柱体的体积

        void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

实验代码:

package 第六周;

public class Cylinder extends Circle              // 继承第一题中的圆Circle类
{
    private double hight;                         // height表示圆柱体的高

    public Cylinder()
    {

    }

    public Cylinder(double r, double h)           // 创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h
    {
        hight = h;
        radius = r;
    }

    public double getHeight()                     // 获得圆柱体的高
    {
        return hight;
    }

    public double getVol()                        // 获得圆柱体的体积
    {
        return Math.pow(radius, 2) * 3.14 * hight;
    }

    public void dispVol()                        // 将圆柱体的体积输出到屏幕
    {
        System.out.println("例:圆的半径为 5 ;高为 6  \n\n\n");
        System.out.println("圆柱体的体积:  " + getVol());
    }
}
package 第六周;

public class Text
{

    public static void main(String[] args)
    {
        Cylinder cy = new Cylinder(5, 6);
        cy.dispVol();

         /*
         Circle c = new Circle(5);
         c.disp();
         */
    }
}

实验截图:

错误截图:
分析:提示关键变量不可视。
更正:更据提示修改该变量的修饰符private为protected 。
    扩展学习
        1、public:public表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用
        2、private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用。
        3、protected:protected对于子女、朋友来说,就是public的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private。

正确截图:

学习总结:

上周课堂学习为9月的最后一天,紧接的便是为期7天国庆假期,所以学习的新内容不多。上次以动物模拟变声器的实验进行学习了更多有关继承的知识,再是学习了继承抽象类实现接口,即一个子类可以同时继承抽象类和实现接口。抽象类关键词abstract;接口关键词interface。

1、接口:接口类似于类,但接口的成员没有执行体,它只是方法、属性、事件和索引符的组合而已。接口不能被实例化,接口没有构造方法,没有字段。在应用程序中,接口就是一种规范,它封装了可以被多个类继承的公共部分。扩展学习:

    不允许使用访问修饰符(public,private,protected 或 internal),所有的接口成员都必须是公共的;
    接口成员不能包含代码实体;
    接口成员不能定义字段成员;
    接口成员不能用关键字static,virtual,abstrac t或 sealed 来定义;
    类型定义成员是禁止的。

2、Java类的继承:继承是代码复用的一种形式,即在具有包含关系的类中,从属类继承主类的全部属性和方法,从而减少了代码冗余,提高了程序运行效率。Java 中类的继承是通过扩展其他类而形成新类来实现的,原来的类称为父类(super class)或基类,新类称为原来类的子类或派生类。在子类中,不仅包含父类的属性和方法,还可以增加新的属性和方法,使得父类的基本特征可被所有子类的对象共享。

3、复习Java多态性:

  • 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
  • 重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
  • 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才既能可以调用父类的方法,又能调用子类的方法。
01-22 11:57