我正在尝试让Processing绘制正弦波。但是,它看起来像是输出上正弦波的采样错误版本。我需要用一系列线条代替形状,还是有其他解决方案?
我试过将变量强制转换为float,然后将c++
更改为c += 1
。
noFill();
stroke(255);
beginShape();
translate(0, 100);
for (int c = 0; c <= width; c += 1)
{
vertex(c, (float) 100 * sin(c / 50));
}
endShape();
我希望它逐个像素地遍历窗口,从而创建一个平滑的形状。
我实际得到的是似乎要采样的东西,如下所示。
量化正弦波
最佳答案
表达方式
是一个不可分割的部门。结果是整数值。如果为0 <= c < 50
,则结果为0,如果为50 <= c < 100
,则结果为1。
要使用浮点结果进行浮点除法,必须将2个值中的一个作为浮点(例如c / 50.0
)。
更改表达式以解决问题:
vertex(c, 100.0 * sin((float)c / 50.0));
关于java - 为什么处理会以粗略的方式绘制我的正弦波?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/56861902/