我有一个GTK + DrawingArea,它应该在左上角显示一个矩形。当我使用开罗绘制矩形时,整个绘制区域将填充矩形的颜色。我该如何预防?开罗为什么要这样做?我究竟做错了什么?

#include <gtkmm.h>

class Window : public Gtk::Window
{
  private:
    Gtk::DrawingArea area;

    bool on_area_expose(GdkEventExpose* event)
    {
      Gtk::Allocation allocation = area.get_allocation();
      Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context =
          area.get_window()->create_cairo_context();
      int width = allocation.get_width();
      int height = allocation.get_height();
      context->set_source_rgba(0, 0, 0, 1);
      context->rectangle(0, 0, double(width)/10, double(height)/10);
      context->paint();
      return true;
    }

  public:
    Window() : Gtk::Window()
    {
      area.signal_expose_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &Window::on_area_expose));
      add(area);
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
  Gtk::Main app(argc, argv);
  Window window;
  window.show_all();
  Gtk::Main::run(window);
  return 0;
}


我使用编译了代码

g++ gtktest.cpp `pkg-config --libs --cflags gtkmm-2.4` -o gtktest

最佳答案

context->paint()在当前剪辑区域内的任何地方绘制当前源。正确的调用方法是Gtk::Context::fill

关于c++ - 将任何矩形绘制到GTK + DrawingArea会填充整个DrawingArea,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4795715/

10-11 20:57