我想更新DrawingArea中的开罗图形。我试图通过使用新函数作为参数调用DrawingArea::connect_draw(...)
来实现此目的。我的问题是,它不能代替原始绘图功能,但在显示窗口时会同时调用两者。
这是一个例子
extern crate cairo;
extern crate gio;
extern crate gtk;
use gio::prelude::*;
use gtk::prelude::*;
fn main() {
let application = gtk::Application::new(Some("com.example"), Default::default())
.expect("Initialization failed...");
application.connect_activate(|app| {
build_ui(app);
});
application.run(&vec![]);
}
fn build_ui(application: >k::Application) {
let window = get_window(application);
let drawing_area = Box::new(gtk::DrawingArea::new)();
// Set drawing function
drawing_area.connect_draw(|_, ctx| draw(ctx, 0.5, 2.0));
// Change drawing function
drawing_area.connect_draw(|_, ctx| draw(ctx, 0.9, 1.0)); // <-- Why is this not working as expected?
window.add(&drawing_area);
window.show_all();
}
fn get_window(application: >k::Application) -> gtk::ApplicationWindow {
let window = gtk::ApplicationWindow::new(application);
window.set_default_size(500i32, 500i32);
// Set transparency
set_visual(&window, None);
window.connect_screen_changed(set_visual);
window.set_app_paintable(true);
window
}
fn draw(ctx: &cairo::Context, param1: f64, param2: f64) -> gtk::Inhibit {
ctx.scale(500f64, 500f64);
ctx.set_source_rgba(1.0, 0.2, 0.2, param1);
ctx.arc(0.5, 0.5, 0.2, 0.0, 3.1414 * param2);
ctx.fill();
Inhibit(false)
}
fn set_visual(window: >k::ApplicationWindow, _screen: Option<&gdk::Screen>) {
if let Some(screen) = window.get_screen() {
if let Some(ref visual) = screen.get_rgba_visual() {
window.set_visual(Some(visual));
}
}
}
我希望能显示半个圆圈。尽管我试图替换connect_draw,但旧的,完整的圆圈仍然存在。我该如何正确更换呢?
最佳答案
使用connect_draw
函数会附加另一个信号处理程序,但不会替换现有的处理程序。但是,该函数返回SignalHandlerId
,然后您就可以使用signal_handler_disconnect
函数将其用于断开原始信号处理程序的连接(请参阅https://gtk-rs.org/docs/glib/signal/fn.signal_handler_disconnect.html)。
关于rust - 更新DrawingArea的绘图功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/58358008/