我想在Gtk::DrawingArea
中一一画出一些框架。在应用程序开始时,我需要获取DrawingArea
的大小,以分配RGB缓冲区,但是,DrawingArea::get_width()
和DrawingArea::get_height()
返回1。
我的代码基于https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-drawing-clock-example.html.en,并有一行额外的代码来获取DrawingArea
的大小:
#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
int main(int argc, char** argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
Gtk::Window win;
win.set_title("Cairomm Clock");
Clock c;
win.add(c);
c.show();
int w = c.get_width();
// w is 1;
return app->run(win);
}
在实际绘制之前如何获取DrawingArea的大小? 最佳答案
我能够根据Scheff的注释来跟踪大小变化:
#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
int width_ = 0;
int height_ = 0;
bool resized_ = false;
void check_size()
{
if (resized_)
{
resized_ = false;
// Apply size changes to resources using width_ and height_
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
Gtk::Window win;
win.set_title("Cairomm Clock");
Clock c;
c.signal_configure_event().connect([&](GdkEventConfigure* event)
{
width_ = event->width;
height_ = event->height;
resized_ = true;
return true;
});
win.add(c);
c.show();
return app->run(win);
}
调用check_size
函数的位置取决于应用程序的设计。就我而言,我称它为c.queue_draw()
之前。