我想在Gtk::DrawingArea中一一画出一些框架。在应用程序开始时,我需要获取DrawingArea的大小,以分配RGB缓冲区,但是,DrawingArea::get_width()DrawingArea::get_height()返回1。
我的代码基于https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-drawing-clock-example.html.en,并有一行额外的代码来获取DrawingArea的大小:

#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("Cairomm Clock");

   Clock c;
   win.add(c);
   c.show();

   int w = c.get_width();
   // w is 1;

   return app->run(win);
}
在实际绘制之前如何获取DrawingArea的大小?

最佳答案

我能够根据Scheff的注释来跟踪大小变化:

#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>

int width_ = 0;
int height_ = 0;
bool resized_ = false;

void check_size()
{
   if (resized_)
   {
      resized_ = false;
      // Apply size changes to resources using width_ and height_
   }
}

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("Cairomm Clock");

   Clock c;
   c.signal_configure_event().connect([&](GdkEventConfigure* event)
   {
      width_ = event->width;
      height_ = event->height;
      resized_ = true;
      return true;
   });
   win.add(c);
   c.show();

   return app->run(win);
}
调用check_size函数的位置取决于应用程序的设计。就我而言,我称它为c.queue_draw()之前。

09-26 11:31