如果我有3个坐标,如何在Babylon.js中以这3个向量为角创建平面?
我知道我可以创建一个像这样的飞机:var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("plane", 500.0, scene);
并且有一个像var plane1 = BABYLON.Plane.FromPoints(new BABYLON.Vector3(0,0,0), new BABYLON.Vector3(0,50,0), new BABYLON.Vector3(0,0,50));
但是,如何使plane1进入场景?
最佳答案
平面只是数学结构,而不是网格。最好的主意是使用CreatePlane创建一个平面,然后对其进行缩放并使用mesh.position和mesh.scaling移动
关于javascript - 使用3个矢量在Babylon.js中创建飞机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32243825/