对于此代码:
#include<stdio.h>
void hello() { printf("hello\n"); }
void bye() { printf("bye\n"); }
int main() {
printf("%p\n", hello);
printf("%p\n", bye);
return 0;
}
我的机器上的输出:
0x80483f4
0x8048408
[第二个地址的值较大]
在Codepad上
0x8048541
0x8048511
[第二个地址的值较小]
这与机器的字节序有关吗?如果不,
0x8048541-0x8048511 = 0x30
0x8048408-0x80483f4 = 0x14
顺便说一句,我刚刚检查。这段代码(取自here)说这两个机器都是Little-Endian
#include<stdio.h>
int main() {
int num = 1;
if(*(char *)&num == 1)
printf("Little-Endian\n");
else
printf("Big-Endian\n");
return 0;
}
最佳答案
它与耐久性无关,而与C++标准有关。 C++不需要按照您看到它们到磁盘的顺序来编写函数(并考虑跨文件链接,甚至链接其他库,这是不可行的),它可以按其希望的任何顺序编写它们。
关于实际值之间的差异,一个编译器可能会在一个块周围添加保护以防止内存覆盖(或其他相关内容,通常仅在 Debug模式下使用)。没有什么可以阻止编译器在您的两个函数之间编写其他函数。请记住,即使是一个简单的hello world应用程序也带有数千字节的可执行代码。
最重要的是:永远不要假设事物在内存中的位置。您的假设几乎总是错误的。为什么还要假设?无论如何,编写正常,安全,结构化的代码没有任何收获。
关于c++ - 这与字节序有关吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2839017/