我编写了以下代码,以从Gtk::Window
设置Cairo::Context
的光标。当我运行该程序并将光标移到窗口中时,光标在顶部变为水平的黑线,然后在底部变为一些无法定义的白色形状。我期望光标变为黑色的16×16正方形。光标为什么不采用我想要的形状?
#include <gtkmm.h>
const int size = 16, hotspot = 0;
class Window : public Gtk::Window
{
public:
void change_cursor()
{
Glib::RefPtr<Gdk::Drawable> pixmap = Gdk::Pixmap::create(
Glib::RefPtr<Gdk::Drawable>(), size, size, get_window()->get_depth());
pixmap->set_colormap(get_window()->get_colormap());
Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context = pixmap->create_cairo_context();
context->set_source_rgba(0, 0, 0, 0);
context->rectangle(0, 0, size, size);
context->fill();
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf
= Gdk::Pixbuf::create(pixmap, 0, 0, size, size);
Gdk::Cursor cursor(get_window()->get_display(), pixbuf, hotspot, hotspot);
window->set_cursor(cursor);
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Gtk::Main app(argc, argv);
Window window;
window.show_all();
window.change_cursor();
Gtk::Main::run(window);
return 0;
}
当我在屏幕上绘制
Gdk::Pixmap
时,看起来不错。当我将Gdk::Pixbuf
绘制到屏幕上时,我得到了垃圾。 最佳答案
我没有弄清楚问题的原因,但是有一种解决方法:
Gdk::Pixbuf
。 Cairo::ImageSurface
的像素作为数据缓冲区来创建Gdk::Pixbuf
。 Cairo::Context
创建一个Cairo::ImageSurface
。 Cairo::Context
(这很重要,因为Gdk::Pixbuf
的像素数据似乎尚未初始化)。 代码如下:
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf
= Gdk::Pixbuf::create(Gdk::COLORSPACE_RGB, true, 8, size, size);
Cairo::RefPtr<Cairo::ImageSurface> surface
= Cairo::ImageSurface::create(
pixbuf->get_pixels(), Cairo::FORMAT_ARGB32,
size, size, pixbuf->get_rowstride() );
Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context = Cairo::Context::create(surface);
context->save();
context->set_operator(Cairo::OPERATOR_CLEAR);
context->paint();
context->restore();
当我现在绘制到该上下文并从
Gdk::Pixbuf
设置光标时,我几乎得到了我想要的:形状很好,但是红色和蓝色被交换了。可以按照Question 4291994 (How to write contents of a Cairo Image surface into a Gdk Pixbuf?)中所述修复此问题: void fix_buffer_after_cairo(Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf)
{
guint8* pixels = pixbuf->get_pixels();
int height = pixbuf->get_height();
int width = pixbuf->get_width();
int rowstride = pixbuf->get_rowstride();
guint8 tmp;
guint8* p;
guint8* end;
for (int j = height; j > 0; --j)
{
p = pixels;
end = p + 4 * width;
while (p < end)
{
tmp = p[0];
if (G_BYTE_ORDER == G_LITTLE_ENDIAN)
{
p[0] = p[2]; p[2] = tmp;
}
else
{
p[0] = p[1]; p[1] = p[2]; p[2] = p[3]; p[3] = tmp;
}
p += 4;
}
pixels += rowstride;
}
}
}