在其他 Objective-C 类中,我在下面的 c++ 类中调用代码。有时 fSound 对象不是 FMOD::Sound 并且在被释放时会崩溃。如何在释放之前确认 fSound 对象是正确的类型?
-(void) unloadSound:(FMOD::Sound *)fSound {
FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
FMOD::Sound* soundEffect = static_cast<FMOD::Sound*>(fSound);
if (soundEffect) {
soundEffect->release();
}
soundEffect = NULL;
fSound = NULL;
}
最佳答案
您可以使用 dynamic_cast 而不是 static_cast(如果转换不成功,dynamic_cast 返回 NULL)。
但是,您应该检查您的设计。在运行时检查类型揭示了一个设计问题,应该通过 - 例如 - 继承来解决。
关于c++ - 如何使用 static_cast 安全地识别和释放这个 c++ 对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10761517/