我可能对这个问题很简单,因为我对Java Swing或Graphics缺乏基本的了解,如果这样,我表示歉意。

我正在尝试使用Java Swing开发GUI应用程序,该应用程序可以由可通过蓝牙将俯仰,偏航和侧倾值通过蓝牙发送到应用程序的外部设备控制。我的想法是创建一个游标(也许是一个空的圆圈),当外部设备四处移动时四处移动。从设备接收数据没有问题,只是我需要在所有组件上实际涂漆的部分。

我认为GlassPane是在整个应用程序上显示光标并在外部设备移动时使其移动的最简单方法。我使用一个线程来捕获数据,之后尝试调用repaint(),但它似乎没有触发。

以下是相关代码:

JFrame:

public class Frame extends JFrame {

    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    //Thread myoHandlerThread = new Thread(myoHandler);
                    //myoHandlerThread.start();

                    Frame frame = new Frame();
                    GlassPane glassPane = new GlassPane();
                    glassPane.setVisible(true);
                    frame.setGlassPane(glassPane);

                    frame.setVisible(true);

                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * Create the frame.
     */

    public Frame() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(50, 50, 1000, 650);

        /* Code to add and place components */
    }
}


还有我的GlassPane:

public class GlassPane extends JComponent {

    private static double pitch;
    private static double yaw;
    private static double roll;

    Point point;

    public void setPoint(Point p) {
        this.point = p;
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        if (point != null) {
            System.out.println("Test print statement");
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x - 10, point.y - 10, 20, 20);
        }
    }

    public GlassPane() {
        Thread handler = new Thread(deviceHandler);
        handler.start();
    }

    private Runnable deviceHandler = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {

            Hub hub = new Hub("com.garbage");

            System.out.println("Attempting to find device...");
            Device externalDevice = hub.waitForDevice(10000);

            if (externalDevice == null) {
                throw new RuntimeException("Unable to find device!");
            }

            System.out.println("Connected");
            DataCollector dataCollector = new DataCollector();
            hub.addListener(dataCollector);

            while (true) {
                hub.run(1000/20); //gathers data and stores in dataCollector
                roll = dataCollector.getRoll();
                pitch = dataCollector.getPitch();
                yaw = dataCollector.getYaw();

                Point p = new Point();
                p.setLocation(Math.abs(pitch) * 10, Math.abs(yaw) * 10);
                setPoint(p);

                repaint();

            }
        }

    };

}


我想发生的是,根据外部设备的方向,在GUI上的某处绘制一个红色圆圈。在这一点上,我的“测试打印语句”甚至不会触发一次。

我的猜测是我缺乏对Java的GlassPane的某种基本了解,甚至缺乏paint,paintComponent和repaint的工作方式。谁能指出我做错了什么?

最佳答案

造成挫败的可能原因是尝试将玻璃窗格设置为可见(默认情况下,Swing组件可见),然后再将其设置为框架GlassPane。

JFrame可能会将玻璃窗格重置为不可见,这意味着它不会被绘画(点画不可见的东西)

将玻璃窗格应用到框架后,尝试将其设置为可见

10-04 17:15