Matter-js - 如何获得矩形的宽度和高度?
我需要知道是否在 Matter-js 中实现了距离返回方法。
// part.vertices[0] and part.vertices[1]
我想集成瓷砖选项。
这就是关键部分的外观(我对 Render.bodies 使用覆盖函数,这是我最感兴趣的)。:
for (let x = 0; x < this.tiles; x++) {
c.drawImage(
texture,
texture.width * -part.render.sprite.xOffset * part.render.sprite.xScale,
texture.height * -part.render.sprite.yOffset * part.render.sprite.yScale,
texture.width * part.render.sprite.xScale,
texture.height * part.render.sprite.yScale);
}
最佳答案
const { min, max } = part.bounds
它将包含您在 { x, y }
中需要的内容
只需减去 max.x - min.x
& max.y - min.y
关于matter.js - Matter-js - 如何获得矩形的宽度和高度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/51179152/