Matter-js - 如何获得矩形的宽度和高度?

我需要知道是否在 Matter-js 中实现了距离返回方法。

// part.vertices[0] and part.vertices[1]

我想集成瓷砖选项。
这就是关键部分的外观(我对 Render.bodies 使用覆盖函数,这是我最感兴趣的)。:
  for (let x = 0; x < this.tiles; x++) {

    c.drawImage(
      texture,
      texture.width * -part.render.sprite.xOffset * part.render.sprite.xScale,
      texture.height * -part.render.sprite.yOffset * part.render.sprite.yScale,
      texture.width * part.render.sprite.xScale,
      texture.height * part.render.sprite.yScale);

  }

最佳答案

const { min, max } = part.bounds
它将包含您在 { x, y } 中需要的内容

只需减去 max.x - min.x & max.y - min.y

关于matter.js - Matter-js - 如何获得矩形的宽度和高度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/51179152/

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