这个问题看起来很简单,但是我真的不想解决这个问题,我确实有这个XML文件

<Master>
  <Parent1>
     <child1/>
     <child1/>
     <child1/>
  </Parent1>
  <Parent2>
     <child2/>
     <child2/>
     <child2/>
  </Parent2>
</Master>


我在当前的类结构中反序列化

Class Master
{
  List<child1> Parent1;
  List<child2> Parent2;
}


每当在child2上进行更改时,child2都会显示在UI上,更改后的child1的ID与child2相同。问题是在child2中,我无法访问Parent1,因此如何向后更改child1。我需要一个好的解决方案,而不是解决方法。

编辑:Child1和Child2两个不同的类,但它们的属性之间存在某些映射。

最佳答案

您可以让每个父母知道添加/删除了哪些孩子。
每个父级都将获取该事件并在它是一个匹配子级(或由于其他逻辑而相关)的情况下进行处理。

用于父级和主级之间通信的两个公共对象:

public enum ChangeType { Added, Removed }

public delegate void ChildChangeEvent(Parent parent, Child child, ChangeType changeType);


父类有两个主要角色:如果有一个添加/删除的孩子,则引发一个事件;如果由其他父母抚养且与他们相关,则处理该事件。

class Parent
{
    public event ChildChangeEvent ChildChangeEvent;

    private List<Child> _children;

    public void Add(Child child)
    {
        _children.Add(child);

        ChildChangeEvent(this, child, ChangeType.Added);
    }

    public void Remove(Child child)
    {
        _children.Remove(child);

        ChildChangeEvent(this, child, ChangeType.Removed);
    }

    public void NotifyChange(Parent parent, Child child, ChangeType changeType)
    {
        //do where you want with this info.. change local id or whatever logic you need
    }
}


Master类应将添加/删除的孩子通知所有父母
一位家长提出的事件:

class Master
{
    private List<Parent> _parents;

    public void AddParent(Parent parent)
    {
        _parents.Add(parent);
        parent.ChildChangeEvent += parent_ChildChangeEvent;
    }

    void parent_ChildChangeEvent(Parent parent, Child child, ChangeType changeType)
    {
        foreach (var notifyParent in _parents)
        {
            notifyParent.NotifyChange(parent, child, changeType);
        }
    }

}

10-08 18:15