所以我试图在按钮和文本区域上绘制某种椭圆形。是的,我不能只使用面板或框架是有原因的。
因此,按钮和文本区域上已经有文本,并且出于程序原因,需要保留为按钮和文本区域。
到目前为止,我只有一个按钮带有该圆圈,但是其他按钮都没有与圆圈一起显示。而且文本区域根本没有显示任何圆圈。
到目前为止,我的代码的按钮:
for (int i = 0; i < (label.length) / 2; i++) {
butt = new JButton(label[i]); // label contains the text on button
butt.setPreferredSize(new Dimension(83, 100));
butt.add(smallPit); //smallpit is the circle graphics
game.add(butt); // game is a panel
// butt.setLayout(null);
}
for (int i = 6; i < label.length; i++) {
butt = new JButton(label[i]);
butt.setPreferredSize(new Dimension(83, 100));
butt.add(smallPit);
game.add(butt);
}
文本区域代码
score2.setBounds(0, 50, 100, 210);
score1.setBounds(700, 50, 100, 210);
score2.add(scorePit);
score1.add(scorePit);
到目前为止的结果:
最佳答案
我的猜测是此butt.add(smallPit);
引起了您的问题。
我的猜测是smallPit
是从JComponent
扩展而来的(从JComponent
扩展而来),问题是组件只能驻留在单个容器中,因此每次调用butt.add(smallPit);
时,smallPit
是从以前的容器中删除,然后再添加到新容器中。
而是创建smallPit
的实例(或任何实例)并将其添加到需要它的每个按钮中。
避免使用null
布局,像素完美布局是现代ui设计中的一种幻觉。有太多因素会影响组件的单个大小,您无法控制。 Swing旨在与布局经理为核心一起工作,舍弃这些问题不会导致问题和问题的终结,您将花费越来越多的时间来进行纠正
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