我编写了一个Go程序来模拟按键。为此,我必须使用cgo和不同的C代码段,具体取决于正在编译Go代码的OS。
我编写的代码如下所示:

package keyboard

/*
#include <stdint.h>
#ifdef __WIN32
#cgo CFLAGS:-nostdlib
#include <Windows.h>

void SetKey(uint16_t key, uint8_t value) {
    INPUT ip;

    ip.type = INPUT_KEYBOARD;
    ip.ki.wScan = 0;
    ip.ki.time = 0;
    ip.ki.dwExtraInfo = 0;

    ip.ki.wVk = key;
    if (value) {
        ip.ki.dwFlags = 0;
    } else {
        ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
    }

    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
}
#endif

#ifdef __linux__
#cgo LDFLAGS: -lX11 -lXtst
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h> //TODO: REMOVE

#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/keysym.h>
#include <X11/extensions/XTest.h>

void SetKey(uint16_t key, uint8_t value) {
    Display *display;
    display = XOpenDisplay(NULL);

    if(display == NULL) {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    XTestFakeKeyEvent(display,XKeysymToKeycode(display,key), value, 0);
    XCloseDisplay(display);
}
#endif
*/
import "C"

func SetKey(keyId uint16, value bool) {
    C.SetKey(C.uint16_t(keyId),boolToByte(value));
}

func boolToByte(value bool) C.uint8_t {
    if(value) {
        return 1
    } else {
        return 0
    }
}

该代码在Ubuntu上可以正常编译,但是在Windows 10上却出现以下错误
C:/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lX11
C:/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lXtst

即使#cgo LDFLAGS: -lX11 -lXtst行包裹在#ifdef __linux__#endif周围。
问题出在哪里?
GCC编译器是否定义__linux__宏?
是否不应该这样使用关键字#cgo

最佳答案

#cgo指令由go工具而不是C预处理程序使用。

cgo documentation中,有一些使用build constraints有条件地设置标志值的示例。你想要的是

#cgo windows CFLAGS:-nostdlib
#cgo linux LDFLAGS: -lX11 -lXtst

关于c - 无法使用宏包装cgo标志,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47485904/

10-11 01:52