我在这里读到了一篇关于图像噪声的有趣且信息丰富的文章:
http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/image-noise-2.htm
其中一个关键点是噪声频率的高低。我很好奇这是怎么计算出来的?
在另一篇文章中,开发人员通过对周围像素进行采样,然后执行平均值来获得低频iage噪声。但这需要在计算完所有噪声后单独计算一次。
这是传统的方法还是有不同的方法来计算图像噪声频率?
谢谢

最佳答案

查找柏林噪音。
“椒盐噪声”是在源上随机散布的白色或黑色像素。这是一种相当常见的噪音,但在视觉上用处不大。它具有图像采样支持的最高频率。
Perlin噪声由多个频率的噪声组成,或相互叠加的“倍频程”。它是有用的,有各种各样的参数,它看起来像木头,或云,或旋转的熔岩。它也可以更微妙地使用,给非光滑表面稍微粗糙的效果。
频率仅仅是像素的距离,在一个像素中存在噪声与另一个像素的噪声(对于非重复噪声)或重复噪声的“重复长度”无关。

关于c - 如何产生图像噪声频率?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42441674/

10-12 21:54