我不知道如何绘制抛物线,它的方程式为y^2 = 4ax

所以我有两个端点,即P0,P2,但是我不知道如何找到要放入quadraticCurveTo()函数的控制点。

最佳答案

要将二次贝塞尔曲线与此抛物线公式匹配并假定原点为0,可以使用将控制点从端点之一放置在-y0-y1上。



首先,让我们重新排列公式:


  y2 = 4ax


至:


  x = y2 / 4a


因此我们可以从下往下绘制。

在这种情况下,我们可以简单地分解所有内容,并使用y和mid x的倒数作为控制点。

但是,一般的原则是找到端点的切线。然后,将那些线与控制点相交的位置放置。如果需要有关如何找到相交点的数学步骤,我建议您看一下Erik Man的答案here(该答案今天刚发布,但在数学上有更详细的分类)。

因此,如果将其绘制在画布窗口内(黑色是抛物线,红色是二次曲线):



var ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d"),
    w = ctx.canvas.width, h = ctx.canvas.height;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.translate(0, 6);

// formula
function f(y, a) {return y * y / (a * 4)};

var a = 80;

plotWindow();

function plotWindow() {

  ctx.clearRect(0, -6, w, h);
  ctx.fillStyle = "#000";

  // plot parabola using formula
  for(var i = 0; i < w; i++) {
    var y = f(i - w * 0.5, a);
    ctx.fillRect(i - 2, y - 2, 4, 4);
  }

  // plot parabola using quadratic curve:
  var x0 = 0;
  var y0 = f(-w * 0.5, a);
  var x1 = w;
  var y1 = f( w * 0.5, a);
  var cx = x1 * 0.5;  // control point is center for x
  var cy = -y0;       // control point is -y0 for y assuming top of parabola = 0

  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(x0, y0);
  ctx.quadraticCurveTo(cx, cy, x1, y1);
  ctx.stroke();

  // plot a
  ctx.fillStyle = "blue";
  ctx.fillRect(cx - 3, a - 3, 6, 6);
  ctx.fillText("a=" + a, cx + 6, a + 5)
}

// slider
document.querySelector("input").onchange = function() {
  a = +this.value;
  plotWindow();
};

canvas {border:1px solid #777}

<script src="https://cdn.rawgit.com/epistemex/slider-feedback/master/sliderfeedback.min.js"></script>
<label>a: <input type="range" min=10 max=172 value=80></label><br>
<canvas width=600 height=190></canvas>

09-27 22:11