如何计算或技巧UIBezierPath控制点的平滑形状。
每个控制点都必须移动。但是它的形状保持不变。
我试过了但是不顺利
我不知道从哪里可以获得完整的算法或示例?请帮帮我
谢谢。

例如
Example Image

最佳答案

您需要的是贝塞尔曲线的基本知识。首先,平滑度取决于是二次曲线还是三次曲线。平滑度随控制点数量的增加而增加。
Basic description of cubic bezier curve.

并且此链接将帮助您控制点。
Calculating control points.

08-18 13:11