我正在做一个手部识别项目。此时,我能够检测到手,并使用以下代码找到了手的轮廓和凸包点:
Contour<Point> contours = imageThreshold.FindContours(Emgu.CV.CvEnum.CHAIN_APPROX_METHOD.CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE,
Emgu.CV.CvEnum.RETR_TYPE.CV_RETR_LIST, storage);
Contour<Point> largestcontour = contours;
while (contours != null)
{
if(largestcontour.Area < contours.Area)
{
largestcontour = contours;
}
contours = contours.HNext;
}
if (largestcontour != null)
{
Seq<Point> convexHull = largestcontour.GetConvexHull(Emgu.CV.CvEnum.ORIENTATION.CV_CLOCKWISE);
foreach (var hullPoint in convexHull)
{
CvInvoke.cvCircle(ColorFrame, hullPoint, 3, new MCvScalar(255), 2, Emgu.CV.CvEnum.LINE_TYPE.EIGHT_CONNECTED, 0);
}
CvInvoke.cvDrawContours(ColorFrame, convexHull, new MCvScalar(255),
new MCvScalar(128), 1, 1, Emgu.CV.CvEnum.LINE_TYPE.EIGHT_CONNECTED, new Point(0, 0));
}
在输出中,每个指尖上都有一个以上的点。我想要的是在每个指尖上得一分。
经过研究后,我了解到要在每个指尖上获得一个点,我需要找到距凸包中每个顶点最远的点。
如何在凸包中获得最远的点?
最佳答案
您可以看一下:
http://geomalgorithms.com/a14-_extreme_pts.html
它包含可能有助于您的说明和代码示例。
关于c# - 凸包中的最远点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41533809/