例子:

import Foundation

class Player: Codable {
   let name: String
   init(name: String) {
      self.name = name
   }
}

class Team: Codable {
   let players: [Player]
   let capitan: Player
   init(players: [Player], capitan: Player) {
      self.players = players
      self.capitan = capitan
   }
}

let player1 = Player(name: "p1")
let player2 = Player(name: "p2")

let team = Team(players: [player1, player2], capitan: player1)

print(team.players[0] === team.capitan) // true

let encoder = JSONEncoder()
let data = try encoder.encode(team)

let decoder = JSONDecoder()
let team2 = try decoder.decode(Team.self, from: data)

print(team2.players[0] === team2.capitan) // false

输出:
true
false

如何将 Codable 协议(protocol)与引用类型一起使用?

这种行为将来可能会改变吗?
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0167-swift-encoders.md

最佳答案

这是 JSON 的基础,而不是 Codable。 JSON 是一种值的编码。它不跟踪引用;它不是格式的一部分。如果您想跟踪引用,则必须通过编码 objectIdentifier 自己将其存储在 JSON 中。然后,您需要连接具有相同标识符的事物。但这超出了 Codable 的范围,因为底层格式没有这个概念。您需要创建一些其他格式(可能使用 JSON 作为其底层值格式,就像 NSKeyedArchiver 使用属性列表作为其底层值格式一样)。

JSON 不是对象图存储格式;正如我所说,这是一种值编码。如果你想要一个对象图,这就是 NSKeyedArchiver 的用途。如果你想要一个非 Cocoa 解决方案,你需要实现一个新的 EncoderDecoder,它们实现了与归档器相同的基本思想。这不是 JSONEncoder 的用途。但如果可能,我会使用 NSKeyedArchiver;它是为此而设计的。

请注意,SE-0167 说 encodeCodable 上有一个新的 NSKeyedArchiver 方法,它应该让您将 Codable 类型与 NSCoding 类型混合(并允许 Swift 类型参与 NSKeyedArchiver ),但我在 Xcode 9 beta 1 中看不到它.

关于ios - 如何将 Codable 协议(protocol)与引用类型一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44575018/

10-12 14:59