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6年前关闭。
我正在尝试使用vbo绘制圆柱体。据我了解,我需要顶点和法线数组来使用vbo绘制圆柱体,但是我不知道如何指定这些数组。我需要找到那些数组的内容。
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我正在尝试使用vbo绘制圆柱体。据我了解,我需要顶点和法线数组来使用vbo绘制圆柱体,但是我不知道如何指定这些数组。我需要找到那些数组的内容。
最佳答案
创建代表几何对象的三角形阵列的过程称为镶嵌。
有一些方法可以对参数化曲面(例如圆柱体)进行三角剖分。
另一个选择是在3d建模工具(例如Blender,3d studio max或Maya)中绘制圆柱,然后导出模型的三角形网格并解析该文件,然后将模型加载到程序中。
关于c++ - 在OpenGL中使用vbo绘制圆柱体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20620288/
10-11 18:15