我试图在ZStack中创建多个转换。
这是一个包含一些文本和一个圆圈的测试视图,它们都有自己的转换。
struct Test: View {
@Binding var isPresented: Bool
@State private var showCircle: Bool = false
@State private var showRect: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if showRect {
VStack {
Text("Hello World")
.foregroundColor(.white)
.padding()
}
.background(Color.green)
.transition(.move(edge: .bottom))
}
if showCircle {
Circle()
.fill(Color.purple)
.transition(.slide)
}
}
.onAppear() {
withAnimation {
self.showRect.toggle()
self.showCircle.toggle()
}
}
.onDisappear() {
withAnimation {
self.showCircle.toggle()
self.showRect.toggle()
}
}
}
}
我这样添加这个视图:
struct ContentView: View {
@State private var toggler: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if toggler {
Test(isPresented: $toggler)
}
Button("Show/Hide") {
withAnimation {
self.toggler.toggle()
}
}
}
}
}
这些转变在表面上起作用。
但是onDisappear似乎是在搬家的时候被叫来的,而不是之前。
如何重置状态变量以触发移除时的转换,或者应该使用什么其他方法?
其他尝试:
我还尝试创建自定义修饰符以将其与Anytransition.modifier一起使用,但失败,因为我无法通过类型转换访问状态变量,Anytransition.modifier要求修饰符符合ViewModifier。
在TestView中的dissive函数,如果我想将视图从自身中删除,它就可以工作,但是当它被其父级删除时,显然不行。
最佳答案
这样做,而不是突然消失
struct ContentView : View {
@State private var isButtonVisible = true
var body: some View {
VStack {
Toggle(isOn: $isButtonVisible.animation()) {
Text("Show/Hide button")
}
if isButtonVisible {
Button(action: {}) {
Text("Hidden Button")
}.transition(.move(edge: .trailing))
}
}
}
}
或者用按钮
struct ContentView : View {
@State private var isButtonVisible = true
var body: some View {
VStack {
Button(action: {
withAnimation {
self.isButtonVisible.toggle()
}
}) {
Text("Press me")
}
if isButtonVisible {
Button(action: {}) {
Text("Hidden Button")
}.transition(.move(edge: .trailing))
}
}
}
}
您还可以合并转换:请查看:https://swiftwithmajid.com/2019/06/26/animations-in-swiftui/