我正在开发一个交互式白板应用程序(您绘制一些东西,其他同伴可以实时看到您正在绘制的东西)。我正在使用html5 canvas。
但是,同一块白板上的人可能各自具有不同的屏幕尺寸和不同的宽高比。因此,某些部分可能会出现在某人的屏幕上的切口。
您如何解决此类问题? (我认为一种解决方案是使用SVG而不是画布来渲染图形,这样您可以“向下滚动”以查看更多元素,如果它们被切掉的话...)
最佳答案
通过首先将所有坐标乘以转换矩阵来完成所有画布的渲染。此矩阵可以对渲染的每个像素进行一次缩放,平移,旋转,倾斜,剪切等操作。
您所要做的就是设置转换,以将公共绘图区域适合到画布上。由于不同显示器的外观不同,因此您必须缩放以适合白板。
因此,如果您的白板是
var whiteBoard = {
width : 1000,
height : 500,
}
你有一个画布大小
canvas.width = window.innerWidth; // or whatever page size you want
canvas.height = window.innerHeight;
以适合白板获得最小刻度以适合
var scale = Math.min(canvas.width / whiteBoard.width, canvas.height / whiteboard.height);
然后到左上角
var top = canvas.height / 2 - (whiteBoard.height * scale) / 2;
var left = canvas.width / 2 - (whiteBoard.width * scale) / 2;
然后设置转换
ctx.setTransform(scale,0,0,scale,left,top);
现在,您可以在所有显示器上以相同的坐标绘制画布。
ctx.fillRect(0,0,whiteBoard.width,whiteBoard.height);
无论屏幕大小或纵横比如何,都将显示,并且不会丢失任何内容,并且将显示尽可能大的图像而不会进行裁剪。
关于javascript - 交互式白板应用程序中的不同屏幕尺寸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38137152/