我一直在尝试解决以下问题:
当在Expression Blend 3中为不同的视觉状态创建自定义动画时,这会更改网格上多个元素的大小/不透明度,它会在网格本身而不是控件样式中创建视觉状态组,并将其定义为CustomVisualStateManager。
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White" Height="500" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="500">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="MyVisualStateGroup">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="00:00:00.3000000">
<VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
<CircleEase EasingMode="EaseIn"/>
</VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="State1"/>
<VisualState x:Name="State2">
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:00.0010000" Storyboard.TargetName="myBox" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Height)">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="360"/>
<!-- omitting other storyboard animations here for clarity -->
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateManager.CustomVisualStateManager>
<ic:ExtendedVisualStateManager/>
</VisualStateManager.CustomVisualStateManager>
<!-- omitting other grid elements here for clarity -->
</Grid>
我可以,但是问题是,当我尝试隐藏代码时,我无法切换状态
VisualStateManager.GoToState(this, "State1", true);
没有任何反应,因为控件本身未定义这些可视状态,如
VisualStateManager.GetVisualStateGroups(this);
如果我尝试
VisualStateManager.GetVisualStateGroups(LayoutRoot);
它显示了我真正需要的。但是我不能将LayoutRoot传递给VisualStateManager,因为它需要Control类型的参数,而Grid不需要。
我的问题是-如何在代码隐藏中访问/更改此CustomVisualStateManager的状态?
最佳答案
当您启用FluidLayout时,CustomVisualStateManager就在那里。除非项目中涉及到布局变形(即,您试图使用状态从一个布局平滑过渡到另一个布局),否则可以将其关闭。自定义VSM的存在不应对VSM的使用产生任何影响。
视觉状态标记始终位于顶层容器内,因此完全正常。顺便说一句,这可能只是示例中的错字,但是您显示的代码实际上试图设置一个没有任何状态的状态,因此可能不是期望的结果。
否则,应该在UserControl上调用VisualStateManager.GoToState。这是我刚刚制作的一个可行示例:
这是一个简单的Silverlight示例应用程序,具有一个主页和一个添加到主页的用户控件。主页非常简单:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:SLStateTest"
x:Class="SLStateTest.MainPage"
Width="640" Height="480">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<local:UserControl1 x:Name="TestControl" Height="100" HorizontalAlignment="Left" Margin="24,32,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="100"/>
<Button Height="40" HorizontalAlignment="Left" Margin="192,32,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="104" Content="State 1" Click="OnClick"/>
<Button Height="40" HorizontalAlignment="Left" Margin="192,76,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="104" Content="State 2" Click="OnClickState2"/>
</Grid></UserControl>
我的用户控件有一个实例,还有两个按钮。我们将在稍后查看按钮的功能。首先让我们看一下UserControl(UserControl1):
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
xmlns:ic="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity.Core;assembly=Microsoft.Expression.Interactions"
x:Class="SLStateTest.UserControl1"
d:DesignWidth="280" d:DesignHeight="264">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF6FFE22">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="Test" ic:ExtendedVisualStateManager.UseFluidLayout="True">
<VisualState x:Name="State1">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:00.0010000" Storyboard.TargetName="LayoutRoot" Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FF003AFF"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="State2">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:00.0010000" Storyboard.TargetName="LayoutRoot" Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FFFF0202"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateManager.CustomVisualStateManager>
<ic:ExtendedVisualStateManager/>
</VisualStateManager.CustomVisualStateManager>
</Grid></UserControl>
如您所见,在一个视觉状态组中定义了两个视觉状态,它们只是在用户控件的布局根目录上设置了颜色。
主页上的两个按钮连接到事件处理程序,如下所示:
private void OnClick(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
// TODO: Add event handler implementation here.
VisualStateManager.GoToState(TestControl, "State1", true);
}
private void OnClickState2(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
// TODO: Add event handler implementation here.
TestControl.SetState();
}
第一个只是在页面上的UserControl上调用VisualStateManager.GoToState。第二个调用执行相同功能的用户控件的函数iside。我只是使用这两种方法来显示这两个选项均可用-您可以从UC的外部或内部调用VSM.GoToState。用户控件的SetState()方法如下所示:
public void SetState()
{
VisualStateManager.GoToState(this, "State2", true);
}
当您运行应用程序时,用户控件将首先以其基本状态显示为绿色。当您按State 1按钮时,它将进入State1,通过从外部调用VSM.GoToState()将UC设置为蓝色。当您按下状态2按钮时,通过从内部调用VSM它将变为红色。
从您发布的摘录中,除了我一开始提到的一个问题之外,我看不到出了什么问题。但是,我的小样本可能会帮助您了解您的情况有何不同。
希望有帮助...