我正在尝试使用Java做破砖游戏,我在球和砖之间进行了撞击,但是我不明白如何使砖碰到球时消失。我想我应该使用布尔值。
我还是个初学者,所以我不上课,等等。

我试图做一个无效的检查砖是否已被触摸,但仍然无法正常工作,我的问题是在无效draw_Brick()函数。

int movementX, movementY;
int x, y;
int w, z;
int b, v;
int n, m;
int g, h;

void setup()
{
  size(600, 600);
  background(0);
  x = 200;
  y = 300;
  movementX = -3;
  movementY = 6;
  w = 280;
  z = 400;
}
void draw()
{
  Clear();
  movement();
  pounding();
  dessiner();
  draw_Brick();
}
void Clear()
{
  background(0);
}
void dessiner()
{
  smooth();
  fill(255);
  rect(w, z, 85, 25);
  fill(255, 0, 0);
  ellipse(x, y, 20, 20);
  fill(255);
  text("movementX: "+movementX, 480, 570);
  text("movementY: "+movementY, 480, 583);
}
void movement()
{
  x = x + movementX;
  y = y + movementY;

  w = (mouseX);
}
void draw_Brick()
{
  for (int n = 0; n < 3; n = n + 1) {
    for (int m = 0; m < 3; m = m + 1) {
      int b=m*250;
      int v=n*70;
      int g=85;
      int h=25;
      fill(255, 0, 0);
      rect(b, v, g, h);
      println("y: "+y);
      println("m: "+m);

      if (y<v+25 && y>v && x<b+85 && x>b) {
        movementY = -movementY;
        //g=0;
        //h=0;
        fill(255, 255, 255);
        rect(b, v, g, h);
      }
    }
  }
}
void pounding()
{
  // si on est trop à droite et que le déplacement horizontal est positif
  if (x > width-10 && movementX > 0)
  {
    movementX = -movementX; // inverser la valeur
  }
  // si on est trop bas et le déplacement vertical est positif
  if (y > width-10 && movementY > 0)
  {
    movementY = -movementY; // rendre négative la valeur
  }
  // si on est trop haut et le déplacement vertical est negatif
  if (y < 10 && movementY < 10)
  {
    movementY = abs(movementY); // rendre positive cette valeur
  }
  //pounding sur la console
  //if (y>z-15 && x<w+85 && x>w)
  //{
  //movementY = -movementY; // inverser la valeur
  //}
  if (y<z+25 && y>z && x<w+85 && x>w) {
    movementY = -movementY; // inverser la valeur
  }
  if (x < 10 && movementX < 10)
  {
    movementX = -movementX;
  }
}

最佳答案

从本质上讲,您将必须使用设置方式来“撤消”砖块。最好创建砖对象,这样,当您知道已联系它们时,只需删除它们即可。

10-06 14:56