我正在android上创建一个简单的游戏,在您被告知这样做时,您可以触摸屏幕的某个部分。我的主要问题是,是否可以将屏幕分成四个象限,并识别何时触摸了象限?还是在我想要的象限中有4个大按钮会更容易吗?我是android编程的新手(仅喜欢2 1/2周),但是在那2 1/2周中我学到了很多东西。

如果你们觉得如果我只使用4个大按钮会更简单,那么请告诉我。

谢谢!

最佳答案

您可以获得触摸事件的x,y坐标,并且可以轻松获取View的宽度和高度,因此您可以逻辑上自己划分为多个象限。就是说,如果您不必执行任何自定义图形或UI,并且只需要按四个区域,那么使用四个按钮就没有问题。

关于java - 将触摸屏分为四个象限?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6351309/

10-08 23:27