This question already has answers here:
C++ Qt signal and slot not firing
                                
                                    (3个答案)
                                
                        
                                5年前关闭。
            
                    
我对Qt非常陌生,对于这个库的工作方式,我似乎有一些非常基本的误解。我目前正在看m的书。 Schlee,但在我了解如何使这个简单的程序起作用之前,我不想继续。

#include <QtWidgets>
#include <QApplication>
#include <QStackedWidget>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

struct wizard : public QObject
{
    QStackedWidget* p;

    wizard(QStackedWidget* pp) : p(pp) { }

public slots:
    void change()
    {
        int to = p->currentIndex();
        if (to == p->count() - 1)
            to = 0;
        else
            ++to;

        emit chIndex(to);
    }

signals:
    void chIndex(int);
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QStackedWidget qsw;
    QPushButton qpb("magic");

    qsw.resize(500, 500);
    qsw.move(500, 300);
    qsw.setWindowTitle("test qsw");

    qpb.move(330, 300);
    qpb.setWindowTitle("test qpb");

    QWidget* pw1 = new QWidget();
    QPalette pal1;
    pal1.setColor(pw1->backgroundRole(), Qt::blue);
    pw1->setPalette(pal1);
    pw1->resize(500, 500);
    pw1->setAutoFillBackground(true);

    QWidget* pw2 = new QWidget();
    QPalette pal2;
    pal2.setColor(pw2->backgroundRole(), Qt::yellow);
    pw2->setPalette(pal2);
    pw2->resize(500, 500);
    pw2->setAutoFillBackground(true);

    qsw.addWidget(pw1);
    qsw.addWidget(pw2);

    wizard stupidity(&qsw);

    QObject::connect(&qpb, SIGNAL(clicked()), &stupidity, SLOT(change()));
    QObject::connect(&stupidity, SIGNAL(chIndex(int)), &qsw, SLOT(setCurrentIndex(int)));

    qpb.show();
    qsw.show();

    return a.exec();
}


这个想法是要启动2个独立的窗口:一个带有绘制背景的窗口,另一个带有更改颜色的按钮(蓝色->黄色->蓝色-> ..等)。
它们出现了,但是如果我按下按钮,什么也不会发生。请帮忙。

最佳答案

除了struct是一个类和缺少Q_OBJECT宏之外,代码都很好

请尝试以下操作:

创建一个具有以下内容的main.h文件:

#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QObject>
#include <QStackedWidget>

class wizard : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    QStackedWidget* p;

    wizard(QStackedWidget* pp) : p(pp) { }

public slots:
    void change()
    {
        int to = p->currentIndex();
        if (to == p->count() - 1)
            to = 0;
        else
            ++to;

        emit chIndex(to);
    }

signals:
    void chIndex(int);
};

#endif // MAIN_H


将您的main.cpp更改为以下内容:

#include <QtWidgets>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>

#include <main.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QStackedWidget qsw;
    QPushButton qpb("magic");

    qsw.resize(500, 500);
    qsw.move(500, 300);
    qsw.setWindowTitle("test qsw");

    qpb.move(330, 300);
    qpb.setWindowTitle("test qpb");

    QWidget* pw1 = new QWidget();
    QPalette pal1;
    pal1.setColor(pw1->backgroundRole(), Qt::blue);
    pw1->setPalette(pal1);
    pw1->resize(500, 500);
    pw1->setAutoFillBackground(true);

    QWidget* pw2 = new QWidget();
    QPalette pal2;
    pal2.setColor(pw2->backgroundRole(), Qt::yellow);
    pw2->setPalette(pal2);
    pw2->resize(500, 500);
    pw2->setAutoFillBackground(true);

    qsw.addWidget(pw1);
    qsw.addWidget(pw2);

    wizard stupidity(&qsw);

    QObject::connect(&qpb, SIGNAL(clicked()), &stupidity, SLOT(change()));
    QObject::connect(&stupidity, SIGNAL(chIndex(int)), &qsw, SLOT(setCurrentIndex(int)));

    qpb.show();
    qsw.show();

    return a.exec();
}


直接在cpp文件中,qmake与Q_OBJECT宏不能很好地配合使用。顺便说一句。应用更改后运行qmake。

关于c++ - Qt信号/插槽不起作用[非常基本] ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22526141/

10-11 15:20
查看更多