我需要画一个很细的圆环。我通过搜索互联网发现的只是功能glutSolidTorus()
的形式描述,但是问题可能出在我对他们所说的参数没什么了解。每次我试图通过更改参数来绘制它时,结果都是非常繁琐的。
glutSolidTorus(1.0f, 0.005f, 32, 32);
我认为1单位是总圆环半径,而横截面(胖或薄确定)半径是0.005单位。当然,我错了。有人可以给我解释一下问题和解决方法吗?
最佳答案
看http://www.opengl.org/documentation/specs/glut/spec3/node84.html
我注意到以下内容:
void glutSolidTorus(GLdouble innerRadius,
GLdouble outerRadius,
GLint nsides, GLint rings);
圆环的形状是内半径大于外半径。尝试切换它们,看看是否正是您想要的。
lutSolidTorus(0.005f, 1.00f, 32, 32);
圆环的厚度由第一个参数innerRadius定义,而第二个定义圆环的扩展宽度。
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