我正在创建一个jQuery插件,可以即时创建Raphael对象,假设您这样做了...
$("div").draw({
type: 'circle',
radius: '10',
color: '#000'
})
和插件代码(仅作为示例):
$.fn.draw = function( options ) {
//settings/options stuff
var width = $(this).width();
var height = $(this).height();
var widget = Raphael($(this)[0], width, height);
var c = widget.circle(...).attr({...})
//saving the raphael reference in the element itself
$(this).data('raphael', {
circle : c
})
}
但是然后我希望能够更新这样的元素:
$("div").draw({
type: 'update',
radius: '20',
color: '#fff'
});
我可以用$(this).data()。raphael.circle“营救”该对象,但随后它拒绝进行动画处理,我知道这是一个Raphael对象,因为它甚至具有动画原型,但它会产生Uncaught TypeError:Cannot读取未定义的属性“ 0”)。
最佳答案
我尝试了您的代码,进行了一些修改,然后$(this).data()。raphael.circle进行了动画处理。这就是我所做的(我知道这与您的不完全相同,但要领)
$.fn.draw = function( options ) {
//settings/options stuff
if(options.type === 'draw') {
var width = $(this).width();
var height = $(this).height();
var widget = Raphael($(this)[0], width, height);
var c = widget.circle(100, 100, 50);
//saving the raphael reference in the element itself
$(this).data('raphael', {
circle : c
});
//$(this).data().raphael.circle.animate() does not work here
}
else if(options.type === 'update') {
$(this).data().raphael.circle.animate({cx: 200, cy: 200});
//But this works here
}
}
在这种情况下,使用$(this).data()。raphael.circle引用元素确实可以,但是仅在else中引用。我不知道为什么。
关于javascript - 如何引用动态创建的Raphael Canvas ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5769630/