这个问题是特定于命运之轮的例子。作为javascript的新手,我设法更改了楔形的数量,颜色和标签,但是我不知道将函数绑定到旋转动画的结束事件。这将是一个关于冒险行为的小型心理学实验,我需要确定在轮换结束时哪个楔形达到目标的方法。
最佳答案
这直接来自Konva JS文档...
// the tween has to be created after the node has been added to the layer
var tween = new Konva.Tween({
node: wheel,
duration: 4,
rotation: 360,
easing: Konva.Easings.BackEaseOut,
onFinish: function() {
writeMessage('tween finished!');
}
});
Konva JS Tween Finish event
关于javascript - Konva动画结束后如何采取行动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42348437/