项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。

1,在XML文件中定义动画:

步骤如下:

①新建 Android 项目

②在drawable目录中新建一个anim.xml(注意文件名小写)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
 <item android:drawable="@drawable/bag" android:duration="400"></item>
 <item android:drawable="@drawable/bag1" android:duration="400"></item>
 <item android:drawable="@drawable/bag2" android:duration="400"></item>
</animation-list> 

根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 ,android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 ,可通过该参数来设置图片旋转的速度,其他属性可以自行查找资料~

2,设置布局文件,效果以及代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="vertical"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
 android:background="@drawable/background">
 <!-- 关闭按钮框 -->
 <LinearLayout
  android:id="@+id/top"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="0dp"
  android:layout_weight="1">
  <Button
   android:id="@+id/close"
   android:layout_width="32dp"
   android:layout_height="32dp"
   android:background="@drawable/close"
   android:layout_margin="10dp"/>
 </LinearLayout>
 <!-- 头像以及相关文字 -->
 <LinearLayout
  android:layout_below="@+id/top"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="0dp"
  android:layout_weight="10"
  android:orientation="vertical">
  <RelativeLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="0dp"
   android:layout_weight="3">
   <ImageButton
    android:id="@+id/head_img"
    android:layout_width="60dp"
    android:layout_height="60dp"
    android:background="@drawable/ic_launcher"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"/>
   <TextView
    android:id="@+id/name"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="系统用户"
    android:layout_marginTop="10dp"
    android:layout_below="@+id/head_img"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:textColor="@color/yellow"
    android:textSize="18sp"/>
   <TextView
    android:id="@+id/textView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/name"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginTop="5dp"
    android:textSize="15sp"
    android:textColor="@color/yellow2"
    android:text="给你发了一个红包"/>
   <TextView
    android:id="@+id/textView2"
    android:layout_below="@+id/textView1"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginTop="20dp"
    android:textColor="@color/yellow"
    android:textSize="23sp"
    android:text="恭喜发财,大吉大利"/>
  </RelativeLayout>
  <RelativeLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="0dp"
   android:layout_weight="3">
   <Button
    android:id="@+id/open_btn"
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:background="@drawable/anim"
    android:layout_marginTop="50dp"
    android:layout_centerHorizontal="true" />
  </RelativeLayout>
  <RelativeLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="0dp"
   android:layout_weight="1">
   <ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/blow"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginBottom="14dp"
    android:id="@+id/imageView" />
  </RelativeLayout>
 </LinearLayout>
</LinearLayout>

3,实现红包弹窗的效果,效果及代码如下:

步骤如下:

①自定义红包弹窗Diaog类:红色代码部分为启动动画部分

package com.example.xuboyu.luckeymoney;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.view.Display;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
 * 自定义红包弹窗
 * Created by xuboyu on 2017/2/20.
 */
public class LuckeyDialog extends Dialog {
 public LuckeyDialog(Context context) {
  super(context);
 }
 public LuckeyDialog(Context context, int theme) {
  super(context, theme);
 }
 public static class Builder {
  private Context context;
  private String name;//发红包者的名称
  private Button red_page;
  //拆红包按钮
  private String openButtonText;
  private OnClickListener openButtonClickListener;
  //关闭按钮
  private String closeButtonText;
  private OnClickListener closeButtonClickListener;
  public Builder(Context context, int dialog) {
   this.context = context;
  }
  /**
   * Set the Dialog title from resource
   *
   * @param name
   * @return
   */
  public Builder setName(int name) {
   this.name = (String) context.getText(name);
   return this;
  }
  /**
   * Set the Dialog title from String
   *
   * @param name
   * @return
   */
  public Builder setName(String name) {
   this.name = name;
   return this;
  }
  /**
   * Set the positive button resource and it's listener
   *
   * @param closeButtonText
   * @return
   */
  public Builder setCloseButton(int closeButtonText,
           OnClickListener listener) {
   this.closeButtonText = (String) context
     .getText(closeButtonText);
   this.closeButtonClickListener = listener;
   return this;
  }
  public Builder setCloseButton(String closeButtonText,
          OnClickListener listener) {
   this.closeButtonText = closeButtonText;
   this.closeButtonClickListener = listener;
   return this;
  }
  /**
   * Set the positive button resource and it's listener
   *
   * @param openButtonText
   * @return
   */
  public Builder setOpenButton(int openButtonText,
           OnClickListener listener) {
   this.openButtonText = (String) context
     .getText(openButtonText);
   this.openButtonClickListener = listener;
   return this;
  }
  public Builder setOpenButton(String openButtonText,
           OnClickListener listener) {
   this.openButtonText = openButtonText;
   this.openButtonClickListener = listener;
   return this;
  }
  public LuckeyDialog create() {
   LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context
     .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
   //加载布局
   final LuckeyDialog dialog = new LuckeyDialog(context,R.style.Dialog);
   View layout = inflater.inflate(R.layout.open, null);
   red_page = (Button) layout.findViewById(R.id.open_btn);
   <span style="color:#ff0000;">//red指的是需要播放动画的ImageView控件
   AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)red_page.getBackground();
   animationDrawable.start();//启动动画</span>
   dialog.addContentView(layout, new ViewGroup.LayoutParams(
     ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
   //设置发红包者姓名
   ((TextView) layout.findViewById(R.id.name)).setText(name);
   //设置拆红包的按钮
   if (openButtonText != null) {
    ((Button) layout.findViewById(R.id.open_btn))
      .setText(openButtonText);
    if (openButtonClickListener != null) {
     ((Button) layout.findViewById(R.id.open_btn))
       .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {
         openButtonClickListener.onClick(dialog,
           DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
        }
       });
    }
   } else {
    // if no confirm button just set the visibility to GONE
    layout.findViewById(R.id.open_btn).setVisibility(
      View.GONE);
   }
   //设置关闭按钮
   if (closeButtonText != null) {
    ((Button) layout.findViewById(R.id.close))
      .setText(closeButtonText);
    if (closeButtonClickListener != null) {
     ((Button) layout.findViewById(R.id.close))
       .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {
         closeButtonClickListener.onClick(dialog,
           DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
        }
       });
    }
   } else {
    // if no confirm button just set the visibility to GONE
    layout.findViewById(R.id.close).setVisibility(
      View.GONE);
   }
   dialog.setContentView(layout);
   return dialog;
  }
 }
} 

②在系统style文件中新增一个Diaog

<style name="Dialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
  <!-- <item name="android:background">#00000000</item> -->
  <item name="android:windowBackground">@drawable/red_bg</item>
  <item name="android:windowFrame">@null</item>
  <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  <item name="android:windowIsFloating">true</item><!-- 是否漂现在activity上 -->
  <item name="android:windowCloseOnTouchOutside">false</item
</style> 

③在MainActivity中调用自定义的Diaog类并实例化,并且设置弹出的红包占屏幕的比例,不然弹出的红包会占满整个屏幕,红色代码为设置大小代码。

red1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
    LuckeyDialog.Builder builder = new LuckeyDialog.Builder(mContext,R.style.Dialog);//调用style中的Diaog
    builder.setName("系统");
    builder.setOpenButton("", new DialogInterface.OnClickListener() {
     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
     Intent intent = new Intent(mContext,Open.class);
     startActivity(intent);
     dialog.dismiss();
     }
    });
    builder.setCloseButton("", new DialogInterface.OnClickListener() {
     @Override
     public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
      dialog.dismiss();
     }
    });
    <span style="color:#ff0000;">Dialog dialog = builder.create();
    Window dialogWindow = dialog.getWindow();
    WindowManager m = getWindowManager();
    Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
    WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
    p.height = (int) (d.getHeight() * 0.7); // 高度设置为屏幕的0.6
    p.width = (int) (d.getWidth() * 0.75); // 宽度设置为屏幕的0.65
    dialogWindow.setAttributes(p);
</span>
    dialog.show();
   }
  }); 

4,完成点击后的两种结果,即抢到和未抢到的两种结果,通过Intent跳转领取成功类或者跳出失败弹窗的简单逻辑即可。

①抢到的效果图,这里界面比较简单就不贴代码了。

②失败弹窗的效果图,这里的自定义弹窗代码与红包弹窗的代码基本相似,区别就在于少了个拆红包按钮而已,布局也相对简单,就不贴出来了,主要在这里面需要使用比例来规划几个部件的位置(参考上面的红包代码),否则无法适配多种屏幕,会出现压缩拉伸变形的情况。

到这里粗略的红包动画效果就基本完成了!当然实际应用中需要用到网络请求之类的,就再按照业务要求加入。

以上所述是小编给大家介绍的Android仿硬币转动微信红包动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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