我正在尝试向现有库中添加新功能。我需要将新数据添加到类层次结构中,以便根类可以使用它的访问器。任何人都应该能够获得只有子类才能设置的数据(即公共(public) getter 和 protected setter )。
为了保持向后兼容性,我知道我不能执行以下任何操作(列表仅包括与我的问题有关的操作):
我可以想到两种将数据添加到层次结构的方法:向根类添加新的成员变量或添加纯虚拟访问器函数(以便可以将数据存储在子类中)。但是,要保持向后兼容,我不能做任何一个。
该库广泛使用pimpl惯用语,但是不幸的是,我必须修改的根类确实使用而不是来使用此惯用语。但是,子类使用此惯用语。
现在,我能想到的唯一解决方案是使用静态哈希映射模拟成员变量。因此,我可以创建一个静态哈希映射,将此新成员存储到其中,并为其实现静态访问器。像这样的东西(在伪C++中):
class NewData {...};
class BaseClass
{
protected:
static setNewData(BaseClass* instance, NewData* data)
{
m_mapNewData[instance] = data;
}
static NewData* getNewData(BaseClass* instance)
{
return m_mapNewData[instance];
}
private:
static HashMap<BaseClass*, NewData*> m_mapNewData;
};
class DerivedClass : public BaseClass
{
void doSomething()
{
BaseClass::setNewData(this, new NewData());
}
};
class Outside
{
void doActions(BaseClass* action)
{
NewData* data = BaseClass::getNewData(action);
...
}
};
现在,尽管此解决方案可能有效,但我发现它非常丑陋(当然,我也可以添加非静态访问器函数,但这不会消除丑陋感)。
还有其他解决方案吗?
谢谢你。
最佳答案
您可以使用decorator pattern。装饰者可以公开新的数据元素,而无需更改现有的类。如果客户通过工厂获得其对象,这将是最好的选择,因为这样您就可以透明地添加装饰器。