我已经完成了自定义图表控件,我想在光标之后绘制一个简单的十字。该图表被实现为Canvas上的折线,并且我在Canvas的OnMouseMove事件中绘制了两条更改其坐标的线。
令人惊讶的是,当MainGUI线程处于空闲状态时,该事件仅每10秒左右被调用一次(UI完全响应,如果我暂停应用程序,则主线程位于App mainForm.ShowDialog())
处。
关于如何找到这种情况的任何想法?使用OnMouseMove或PreviewOnMouseMove可以获得相同的性能。
编辑:这就是我绘制十字架的方式(无论如何,如果我在OnMouseMove上放置一个断点,它只会不时停止)。
XAML:
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="White" Grid.Column="1" Grid.Row="0" Grid.RowSpan="2" Grid.ColumnSpan="2" >
<Canvas x:Name="DrawArea" PreviewMouseMove="DrawArea_PreviewMouseMove" />
</Border>
CS:
public Chart()
{
_line = new Polyline();
_line.Stroke = Brushes.Orange;
_crossX = new Line();
_crossY = new Line();
_crossX.Stroke = Brushes.Orange;
_crossY.Stroke = Brushes.Orange;
_crossX.StrokeThickness = 1;
_crossY.StrokeThickness = 1;
InitializeComponent();
this.DrawArea.Children.Add(_line);
this.DrawArea.Children.Add(_crossX);
this.DrawArea.Children.Add(_crossY);
}
private void DrawArea_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point mousePosition = System.Windows.Input.Mouse.GetPosition(this.DrawArea);
_crossX.X1 = 0;
_crossX.X2 = this.DrawArea.ActualWidth;
_crossX.Y1 = _crossX.Y2 = mousePosition.Y;
_crossY.Y1 = 0;
_crossY.Y2 = this.DrawArea.ActualHeight;
_crossY.X1 = _crossY.X2 = mousePosition.X;
}
最佳答案
这很奇怪,我不知道为什么...FrameworkElement.MouseMove
仅在该区域具有一些显式背景笔刷\填充集时有效。
在您的情况下设置Canvas.Background="Transparent"
,它应该可以工作。
对此也有另一种解决方法... WPF Not sending MouseMove events after CaptureMouse();
这可能是因为HitTest
取决于彩色像素及其反馈。
不管是什么,它都没有在MSDN上进行记录,这对于许多UI设计人员来说都是令人困惑的。
关于c# - 在WPF中OnMouseMove不会在 Canvas 上触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7764421/