我不确定std::memory_order_releasestd::memory_order_acquire内存屏障的范围是什么。以下是取自cppreference的示例。我调整了代码以说明我的观点:

#include <atomic>
#include <cassert>
#include <string>
#include <thread>
#include <iostream>

std::atomic<std::string*> ptr;

void producer()
{
  std::string* p  = new std::string("Hello");

  ptr.store(p, std::memory_order_release);
}

bool acquire(std::string* p2)
{
  while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire)));

  return p2 != nullptr;
}

void consumer()
{
  std::string* p2 {nullptr};

  // while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire))); // prints "makes sense"
  assert(acquire(p2)); // prints "what's going on?"

  if (p2 == nullptr)
  {
    std::cout << "what's going on?" << std::endl;
  }
  else
  {
    std::cout << "makes sense" << std::endl;
  }
}

int main()
{
  std::thread t1(producer);
  std::thread t2(consumer);
  t1.join(); t2.join();
}

上面代码的输出是what's going on?
我对记忆障碍很熟悉(不是专家)。根据上面的测试,我有以下问题:
  • 基于程序的输出,std::memory_order_acquire函数中使用的acquire()仅用于acquire()的范围,因为取消注释while(...)会打印预期的输出“有意义”。这有意义吗?我错过了什么吗?
  • 如何打印“怎么回事?”,assert(acquire(p2))清楚地表明p2不是nullptr,但它以某种方式读取了nullptr中的if值。我不是乱序执行规则的专家,但是我希望p2 = nullptr在调用acquire()之前得到兑现,since acquire()取决于它。
  • 最佳答案


    否。它适用于线程,不受任何函数边界的约束。

    因为您正在修改指针的复制。更改:

    bool acquire(std::string* p2)
    
    至:
    bool acquire(std::string*& p2)
    
    使函数引用成为传递给它的指针。

    09-25 18:27