当我和我将其添加到Unity chanrigidbody时,我从统一资产商店导入了capsuleCollider字符,然后将其分配给了

JUMP00动画,如图像中所示,因此当我点击播放时,角色会跳跃但对撞机没有向上移动,当我添加移动x和z轴的动作时,对撞机会随着角色移动。

c# - 胶囊对撞机不能统一跳跃-LMLPHP
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最佳答案

此行为是设计使然。动画仅移动网格,对collider不起任何作用。

解决此问题的一种方法是,您可以将对撞机附加到骨骼而不是网格。

10-04 10:22