当我和我将其添加到Unity chan和rigidbody时,我从统一资产商店导入了capsuleCollider字符,然后将其分配给了JUMP00动画,如图像中所示,因此当我点击播放时,角色会跳跃但对撞机没有向上移动,当我添加移动x和z轴的动作时,对撞机会随着角色移动。 最佳答案 此行为是设计使然。动画仅移动网格,对collider不起任何作用。解决此问题的一种方法是,您可以将对撞机附加到骨骼而不是网格。