初学者在这里。

var player() = {
isDrunk: false
}

玩家使用项目“啤酒”后,如何将isDrunk设置为true? (完全构成示例)

最佳答案

要专门回答您的问题,您只需执行player.isDrunk = true

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var player = {
  leftHanded: false,
  rightHanded: true,
  isDrunk: false
 };


接着

  function drinkBeer(player) {
      player.isDrunk = true;
 }


然后,您可以根据需要将播放器传递到DrinkBeer功能。或者,如果希望每个单独的播放器都有一个drinkBeer()函数,他们可以通过调用isDrunk来更改自己的player.drinkBeer()属性,则可以将该函数放在播放器对象中

看起来像这样:

var player = {
  leftHanded: false,
  rightHanded: true,
  isDrunk: false,
  drinkBeer: function() {
        isDrunk = true;
     }
 };

07-24 16:39