初学者在这里。
var player() = {
isDrunk: false
}
玩家使用项目“啤酒”后,如何将isDrunk设置为true? (完全构成示例)
最佳答案
要专门回答您的问题,您只需执行player.isDrunk = true
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var player = {
leftHanded: false,
rightHanded: true,
isDrunk: false
};
接着
function drinkBeer(player) {
player.isDrunk = true;
}
然后,您可以根据需要将播放器传递到DrinkBeer功能。或者,如果希望每个单独的播放器都有一个
drinkBeer()
函数,他们可以通过调用isDrunk
来更改自己的player.drinkBeer()
属性,则可以将该函数放在播放器对象中看起来像这样:
var player = {
leftHanded: false,
rightHanded: true,
isDrunk: false,
drinkBeer: function() {
isDrunk = true;
}
};