我一段时间以来一直在LibGDX之上编写一个完整的游戏引擎,并且几乎用Javascript编写了每个游戏对象(我创建了一个基于复合的游戏对象系统)。对于JS解释,我使用了在我的ubuntu系统上运行非常出色的Rhino引擎,但是当我尝试在Android上运行它时,由于我从HAD读取的内容,我无法使其完全编译。 Google并未使用支持Rhino的标准Java实现,但是现在我看到了SL4A项目的支持,但是我一直在寻找一个与Android兼容的简单Rhino jar文件,但是在查看了下载内容之后,我发现存在似乎没有该库的APK文件,并且据我阅读,该APK应该是模板项目,但是如何在没有jar包的情况下将其与现有代码一起使用?也许我完全忘记了要点?

最佳答案

似乎SL4A Rhino repository具有使Rhino在Android上运行的所有必需的附加组件(其中rhino1_7R2-dex.jar其中)。

关于javascript - Android的脚本层-LibGDX,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8276900/

10-12 12:25