我有一个基于Sprite Kit的游戏,可以在iOS8上正常运行,但是在iOS 9 beta 5上测试该应用程序时,它比较生涩且运行缓慢。
因此,我安装了xcode 7,并在swift 2.0中重新编译了该应用程序,但它仍然非常缓慢且生涩。
还有其他人遇到这个问题吗?一个如何解决的想法?
最佳答案
不知道您是否能够解决问题,但是Swift2.0和XCode7一直滞后-smh(9/23/15)
这是我所做的:
我看到了巨大的性能提升。但是,我仍在测试中。
关于swift2 - Xcode 7 iOS 9 Swift 2.0 Spritekit性能缓慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31891066/