我有一个基于Sprite Kit的游戏,可以在iOS8上正常运行,但是在iOS 9 beta 5上测试该应用程序时,它比较生涩且运行缓慢。

因此,我安装了xcode 7,并在swift 2.0中重新编译了该应用程序,但它仍然非常缓慢且生涩。

还有其他人遇到这个问题吗?一个如何解决的想法?

最佳答案

不知道您是否能够解决问题,但是Swift2.0和XCode7一直滞后-smh(9/23/15)

这是我所做的:

  • 清除项目的派生数据。不仅内容,而且包含派生数据的文件夹;
  • 转到build设置;
  • 单击全部;
  • 搜索整体(应该出现优化级别)
  • 检查快速模块优化以进行调试和发布。

  • 我看到了巨大的性能提升。但是,我仍在测试中。

    关于swift2 - Xcode 7 iOS 9 Swift 2.0 Spritekit性能缓慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31891066/

    10-10 21:03