我有一个动态分配的多态对象数组,我想在不使用STL库(向量等)的情况下调整大小。我试过将原件移到临时数组,然后删除原件,然后将原件设置为与临时数组相等,如下所示:
int x = 100;
int y = 150;
Animal **orig = new Animal*[x];
Animal **temp = new Animal*[y];
//allocate orig array
for(int n = 0; n < x; n++)
{
orig[n] = new Cat();
}
//save to temp
for(int n = 0; n < x; n++)
{
temp[n] = orig[n];
}
//delete orig array
for(int n = 0; n < x; n++)
{
delete orig[n];
}
delete[] orig;
//store temp into orig
orig = temp;
但是,当我尝试访问该元素时,例如:
cout << orig[0]->getName();
我收到一个错误的内存分配错误:
Unhandled exception at at 0x768F4B32 in file.exe: Microsoft C++ exception: std::bad_alloc at memory location 0x0033E598.
最佳答案
//delete orig array
for(int n = 0; n < x; n++)
{
delete orig[n];
}
对于这种特殊情况,请不要这样做。您实际上是在删除对象而不是数组。因此,临时数组中的所有对象都指向无效位置。只需执行
delete [] orig
即可取消分配原始数组。关于c++ - 如何调整动态分配的多态对象数组的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13500017/