可以在非cocos2d应用程序中使用Texture Packer的pvr.ccz文件吗?我想将它们与核心动画一起使用。这可能吗? 最佳答案 盒子外面?没有。您可以编写自己的.pvr.ccz纹理加载器,分别改编来自cocos2d的.pvr.ccz纹理加载代码。关键部分实际上只是压缩格式(ccz),它使用iOS / Mac SDK提供的zlib压缩。扩展压缩文件后,最终会得到可以在Core Animation中使用的常规PVR纹理。