我有这种(罕见的)奇怪的情况,我的 Objective-c iOS 程序被锁定了。当我闯入调试器时,有两个线程并且它们都卡在 @synchronized() 上。
除非我完全误解了@synchronized,否则我认为这是不可能的,也是命令的全部意义所在。
我有一个主线程和工作线程,它们都需要访问 sqlite 数据库,所以我将访问数据库的代码块封装在 @synchronized(myDatabase) 块中。除了 db 访问之外,这些块中没有发生太多其他事情。
我也在使用 FMDatabase 框架来访问 sqlite,我不知道这是否重要。
myDatabase 是一个包含 FMDatabase 对象的全局变量。它在程序开始时创建一次。
最佳答案
我知道我迟到了,但我发现了 @synchronized
处理不佳的奇怪情况组合,并且可能是导致您的问题的原因。我没有解决方案,除了更改代码以在知道原因后消除原因。
我将在下面使用此代码进行演示。
- (int)getNumberEight {
@synchronized(_lockObject) {
// Point A
return 8;
}
}
- (void)printEight {
@synchronized(_lockObject) {
// Point B
NSLog(@"%d", [self getNumberEight]);
}
}
- (void)printSomethingElse {
@synchronized(_lockObject) {
// Point C
NSLog(@"Something Else.");
}
}
一般来说,
@synchronized
是一个递归安全的锁。因此,调用 [self printEight]
是可以的,不会导致死锁。我发现的是该规则的一个异常(exception)。以下一系列事件将导致死锁,并且极难追踪。-printEight
并获取锁。 -printSomethingElse
并尝试获取锁。该锁由线程 1 持有,因此它会排队等待,直到该锁可用并阻塞。 -getNumberEight
并尝试获取锁。锁已经被持有,其他人在队列中等待下一个获取它,所以线程 1 阻塞。僵局。 似乎此功能是使用
@synchronized
时希望限制饥饿的意外结果。该锁只有在没有其他线程等待它时才是递归安全的。下次在代码中遇到死锁时,请检查每个线程上的调用堆栈,以查看是否有一个死锁线程已经持有锁。在上面的示例代码中,通过在 A、B 和 C 点添加长时间休眠,可以以几乎 100% 的一致性重新创建死锁。
编辑:
我不再能够演示之前的问题,但是有一个相关的情况仍然会导致问题。它与
dispatch_sync
的动态行为有关。在这段代码中,有两次递归获取锁的尝试。第一个调用从主队列进入后台队列。第二个调用从后台队列进入主队列。
导致行为差异的原因是调度队列和线程之间的区别。第一个示例调用不同的队列,但从不更改线程,因此获取递归互斥锁。第二个在更改队列时更改线程,因此无法获取递归互斥锁。
需要强调的是, 这个功能是设计出来的 ,但它的行为对于一些不太了解 GCD 的人来说可能是意想不到的。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
NSObject *lock = [[NSObject alloc] init];
NSTimeInterval delay = 5;
NSLog(@"Example 1:");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"Starting %d seconds of runloop for example 1.", (int)delay);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:delay]];
NSLog(@"Finished executing runloop for example 1.");
});
NSLog(@"Acquiring initial Lock.");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Acquiring recursive Lock.");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Deadlock?");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"No Deadlock!");
}
});
}
NSLog(@"\n\nSleeping to clean up.\n\n");
sleep(delay);
NSLog(@"Example 2:");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"Acquiring initial Lock.");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Acquiring recursive Lock.");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"Deadlock?");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Deadlock!");
}
});
}
});
NSLog(@"Starting %d seconds of runloop for example 2.", (int)delay);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:delay]];
NSLog(@"Finished executing runloop for example 2.");
关于objective-c - 锁定等待@synchronized,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10163456/