我有一个应该向其添加对象的数组列表,但是第一次尝试向ArrayList添加对象时,没有添加该对象。

主类:

public void keyPressed(KeyEvent e){
    char letter =  e.getKeyChar();
    if(player!=null){
        if(letter==' ') {
           player.dropBomb(bomb);
        }
     }
}


玩家等级:

    private int x,y;
    private int score;
    private Rectangle rect;
    private Color color;
    private Upgrade upgrades;
    private BufferedImage image;
    private int bombCount, bombMax;
    private int bombs;
    private ArrayList<Bomb> bombList;
    private ArrayList<Explosion> explodeList;
    private int power;
    private boolean dead;
    private int lives;



    public Player(int X, int Y,BufferedImage img) {
        x=X;
        y=Y;
        rect=new Rectangle(x+4,y+3,32-4-5,29-3-4);
        bombCount=0;
        bombMax=6;
        bombList=new ArrayList<Bomb>();
        explodeList=new ArrayList<Explosion>();
        power=1;
        image=img;
        dead=false;
        lives=3;
    }

public void dropBomb(BufferedImage bomb){
        out.println("DROPPING "+bombCount);//bombCount is initialized as 0; bombMax is intialized as 6
        if(bombCount<bombMax){
            bombCount++;
            out.println(bombCount+ " "+bombList.size());//bombList is an Arraylist<Bomb>
            bombList.add(new Bomb(x+16,y+16));
            out.println(bombList);
        }
        out.println("DROPPINGTest "+bombCount);
}


只有一名球员。

炸弹类构造函数:

private int power;
private int timeLeft;
private int x,y;
private Rectangle rect;
private boolean canWalk;

public Bomb(int X,int Y){
        x=X;
        y=Y;
        rect=new Rectangle(x,y,32,32);
        timeLeft=200;
        power=4;
        canWalk=true;
  }


首次调用dropBomb:

DROPPING0
1 0
[]
DROPPINGTest 1


第二次dropBomb称为:

DROPPING1
2 0
[Bomb@e1456c]
DROPPINGTest 2


我正在运行的唯一线程在主类中。
我在主类中使用线程,但尝试减少和增加线程的睡眠时间,但结果没有改变。关于发生这种情况的任何线索?同样,第一次在输出的第2行和第3行之间按下dropBomb会有很大的延迟。

您可以在以下位置查看我的所有代码:https://drive.google.com/folderview?id=0B7qyWqb6iazxfklTcmVBUEcxQThJNzlPNzRBcnM4Vkx1T0N1WEVfcnFUenlqOUxaWUF2V28&usp=sharing

最佳答案

我认为在您的情况下,问题可能在于并发访问列表。方法“ keyPressed”可能由不同的线程调用,因此“ dropBomb”也将由不同的线程调用。
如果是问题所在,则应同步“ dropBomb”或使用某些线程安全列表实现。

07-24 15:36