在c++中的win32中做一个项目,尝试将正在绘制的图像加倍缓冲,但是我得到了黑屏,上面绘制了正确的位图。这也导致了我的WM_MOUSEMOVE条件,该条件将一个位图与您的光标一起拖动以不绘制该位图。 paint的代码如下:paint()在WM_PAINT下的wndproc中调用,滚动是滚动条的位置,到目前为止尚未使用。

int paint(HWND hWnd, HINSTANCE hInst, RECT clientRect, std::vector<Measure> *measures, int scroll)
{
int x = 90;
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
hdcmem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdc, clientRect.right, clientRect.bottom);
SelectObject(hdcmem,hbmScreen);
/*these functions just create the bitmaps into hdcmem*/
drawStaff(hWnd, hInst, clientRect, x, 0);
drawKey(hWnd, hInst, clientRect, x, (*measures)[0], 0);
drawTime(hWnd, hInst, clientRect, x, (*measures)[0], 0);
drawNotes(hWnd, hInst, clientRect, measures, x);
    BitBlt(hdc, 0, 0, clientRect.right, clientRect.bottom, hdcmem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hWnd, hdcmem);
return 0;
}

最佳答案

在绘制其他图形之前,您需要先使用背景颜色填充位图。如果记忆正确地为我服务,则位图在创建时默认情况下会用黑色填充。

关于c++ - Win32 Double Buffering绘图黑色背景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8875395/

10-11 00:39