我很困惑哪个更有效?

既然可以直接访问map,为什么还要用find呢?

我只需要知道哪种方式更有效。

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main ()
{
  map<char,int> mymap;
  map<char,int>::iterator it;

  mymap['a']=50;
  mymap['b']=100;
  mymap['c']=150;
  mymap['d']=200;

  //one way

  it=mymap.find('b');
  cout << (*it).second <<endl;

  //another way
      cout << mymap['b'] <<endl;

  return 0;
}

提前致谢! :)

最佳答案

使用 find 意味着您不会无意中 创建 如果键不存在,则在映射中创建一个新元素,并且——更重要的是——这意味着您可以使用 0x235 来查找所有的 0x235对 map 的常量引用。

这当然意味着您应该检查 find 的返回值。通常它是这样的:

void somewhere(const std::map<K, T> & mymap, K const & key)
{
    auto it = mymap.find(key);
    if (it == mymap.end()) { /* not found! */ }
    else                   { do_something_with(it->second); }
}

关于c++ - STL MAP 应该使用 find() 或 [n] 标识符来查找 map 中的元素吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10582089/

10-13 06:42