我有一个网格布局JPanel,上面绘制了许多图标。玩家移动后,我需要更改图标,因为地图已更改。这是我想出的方法:
public void initGridIcons(JPanel pnl, String map) {
pnl.removeAll();
char[] tiles = map.toCharArray();
for (char ch : tiles) {
JLabel label = new JLabel("");
String icon = "";
switch (ch) { // lots of cases irrelevant to problem
}
label.setIcon(new ImageIcon(ClientGUI.class
.getResource("/resources/" + icon)));
pnl.add(label);
}
}
此方法最初有效,因为它确实可以正确绘制播放器和地图。但是,每次旋转后它都不会改变。
我已经尝试过将此方法仅与迭代器计数器(对偶数进行更改)一起使用,以确保它不是任何其他代码,并且它不起作用,所以我确定是这样。
最佳答案
在使应用程序的容器JFrame
可见之前,此方法最初可能会起作用,但是要使revalidate
和repaint
在运行时正常工作,必须对其进行调用。
for (char ch : tiles) {
...
pnl.add(label);
}
pnl.revalidate();
pnl.repaint();
如果要设置的
JPanel
数是固定数,则可以简单地调用Icons
来更改图标。