我将世界的引力设定如下
world=new b2World(b2Vec2(0.0,9.8));
我有一个名为
b2Body* sta1
的动态主体,该主体从屏幕顶部掉落。而且我还有另一个动态主体sta2
,它不应该掉下来,即只要按一下按键就可以移动。问题是我如何才能给这个世界的身体零重力,即有什么方法可以给世界上的不同身体不同的重力值? 最佳答案
你是对的。您应该设置身体变形的重力比例。
sta2def.gravityScale = 0.0f;
关于c++ - Box2D:如何使 body 忽略重力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20252145/