我使用OpenSeadragon 1.2.1。
我想显示宽图像(4096 x 2160),
并更改第一视图位置。
x: 640px;
y: 320px;
width: 1024px;
height:768px;
crip(320px, 1664px, 1088px, 640px);
HTML代码
<div id="mycanvas" style="width:1024px;height:768px;"></div>
<script src="./openseadragon.min.js"></script>
<script>
var viewer = OpenSeadragon(
{
id: "mycanvas",
prefixUrl: "./images/",
tileSources: "./dzc_output_images/datas.xml"
});
viewer.addHandler('open', function()
{
// I want to change first view position.
// viewer.???
// viewer.viewport.applyConstraints();
}
</script>
使用“ Class:Rect / Class:DisplayRect”还是其他Classs?
https://openseadragon.github.io/docs/OpenSeadragon.Rect.html
https://openseadragon.github.io/docs/OpenSeadragon.DisplayRect.html
如何使用这些类?
最佳答案
最好的选择是找出要显示的位置,以视口坐标中的矩形表示(其中0是图像的左侧,而1是右侧)。例如(在您编写的“打开”处理程序中):
var box = new OpenSeadragon.Rect(0.25, 0.25, 0.5, 0.5);
viewer.viewport.fitBounds(box, true);