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1、 Android应用的所有UI组件都继承了View类,View类还有一个重要的子类:VIewGroup,但ViewGroup通常作为其他组件的容器使用。
2、 ListView、GridView、Spinner、Gallery等AdapterView都只是容器,而Adapter负责提供每个“列表项”组件,AdapterView则负责采用合适的方式显示这些列表项。
3、 Android已经不推荐使用Gallery组件,推荐使用其他水平滚动组件HorizontalSorollView和ViewPager
4、 Android系统包含两套事件处理系统
- 基于监听的事件处理
沿袭Java方式有:
Android方式有:
- 基于回调的事件处理
重写View控件,对回调函数进行处理
- 基于回调的事件传播
如果处理事情的回调方法返回true,则表明改处理方法已完全处理该事件,该事件不会传播出去。反之false则会继续传播下去
Button组件实践:Android系统最先触发的是Button上绑定的事件监听器,接着才触发该组件提供的事件的回调方法,然后还会传播到该组件所在的Activity。
顺序:事件监听器—>组件回调方法—> Activity
对比Android提供的两种事件处理模型,不难发现基于监听的事件处理模型具有更大的优势:
- 基于监听的事件模型分工更明确,事件源、事件监听由两个类分开实现,因此具有更好的可维护性。
- Android的事件处理机制保证基于监听的事件监听器会被优先触发。
5、 Android的UI操作并不是线程安全的。故Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件。Android不允许在新的线程中访问Activity里面的界面组件。
6、若应用程序没有声明任何一个活动作为主活动,这个程序仍然可以正常安装。只是你无法在启动器中看到或者打开这个程序。这种程序一般作为第三方服务供其他应用在内部进行调用的,如支付宝快捷支付服务。
7、 在Manifest中对Activity进行theme定义,可将activity显示模式变成对话框形式。
8、res/raw和assets
- 相同点
- 不同点
- 读取文件资源
读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename);
读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
- 注
9、 Mipmap图像
APK分包时,mipmap资源会全部包含在APK文件中,所以Android推荐将启动器图标放进mipmap目录中
原文:大专栏 Android冷知识